문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤 퀘스트 시리즈/주문·특기 (문단 편집) == 특징 == 레벨에 따라 공격력이나 회복력이 상승하는 다른 RPG에 비해 드퀘의 주문들 데미지 수치는 일정 수치에서 고정이다. 랜덤 변수나 적 캐릭터의 [[내성]]에 따라 조금씩 데미지가 차이나거나 안먹힐 때는 있지만, 최대 데미지,회복수치는 늘어나지 않는다. 주문 데미지에 영향을 줄 것 같은 '현명함' 이라는 스테이터스가 존재하지만 실은 이 수치는 * 이 수치가 높으면 주문 습득 가능 레벨이 조금 떨어진다. * 몬스터 동료들이 말을 잘 듣는가 안 듣는가 정도를 결정하는 어떤 의미에선 폼으로 있는 수치다. 신경끄자. 이걸 모르는 한국 드퀘 플레이어들이 꽤 많다. 즉 [[메라조마]] 같은 주문을 입수했을 때는 엄청난 파괴력이 있지만 거기서 고정이므로 레벨이 올라서 99 쯤 된다면, 물리공격이 마법데미지를 가뿐히 능가하게 된다. 후반엔 불리하다는 것. 대신 모든 주문들은 입수 시점에선 매우 뛰어난 공격력을 가지고 있으며 적의 물리방어력을 무시하고 고정 데미지를 팍팍주기 때문에 진행할 때는 잘 활용하는 것이 좋다.[* 드퀘는 물리방어력이 높은 적에게 물리공격으로 데미지 주기 정말 힘들다. 그냥 주문 한방으로 끝내자.] 또한 현명함 수치 같은 것에 일절 영향을 주지 않기 때문에 주문과는 전혀 인연이 없을 것 같은 캐릭터 (예: [[핫산(드래곤 퀘스트 6)|핫산]])에게 주문을 가르쳐도 데미지나 회복량엔 전혀 패널티가 없다. 어쨌든 잘 활용하자. 예외로 8에서는 현명함 수치가 마법의 공격력에도 영향을 준다. 하지만 막대한 것은 아니니 별로 기대 안하는 것이 좋다. 9에서는 공격마법력, 회복마법력이란 수치가 각각의 마법의 수치에 영향을 준다. 이번엔 8와 달리 위력과 효과가 꽤 많이 상승하므로 무시하기 어렵다. 하지만 [[드래곤 퀘스트 8]]에서는 캐릭터의 현명함 수치에 약간의 영향을 받는 것으로 시작해, [[드래곤 퀘스트 9]]부터는 공격 마력·회복 마력이라는 수치로 보정을 받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기